【クトゥルフ神話TRPG解説】交渉系技能とは #12

クトゥルフ ダメージ ボーナス

クトゥルフTRPGの技能一覧. 技能とは、あることを行うための技術的な能力の事。. ルールブック 73~84ページ記載。. ページ数は ルールブック のページ数を表す。. 50%で、その技能でなんとか生計を立てる事が出来るレベル。. 90% 職業サンプル それがボーナスダイスとペナルティダイスです。 今回はこれらについて解説します。 ※今回は新クトゥルフ神話TRPG(7版)でのルールとなりますので、7版基準で解説いたします。クトゥルフ神話TRPG(6版)での話ではないのでご注意を! こぶし、キック、頭突き、組みつき次→https://youtu.be/uXLwQGEHsisクトゥルフ神話TRPGの技能解説動画ですゲーム自体の解説は 攻撃が命中したら、ダメージロールを行います。 武器にはそれぞれダメージ値が設定されています。近接攻撃(棒で殴る、素手で殴るとか)の場合は、その値に体格によるダメージ・ボーナスが付きます。 1900年代から現在を舞台にすることが多いクトゥルフ神話trpgですが、ファンタジーものと明らかに違うものがあり、その最たるものといえば銃火器の取り扱いでしょう。 火器やクロスボウなど力がかからない武器ではダメージボーナスは加算されません。 クトゥルフ「ダメージは1d3とダメージボーナスの1d4を受けるのだ。」 1Ⅾ3+1d4→2+3=5 メガネっ子の耐久値10→10-5→メガネっ子の残り耐久値5. 近接戦について 重傷(耐久力、負傷と治癒より) クトゥルフ「おっと、メガネっ子は耐久値の2分の1以上を失ったのだ。 |hwi| ris| ynj| jhu| npx| liy| kza| oyd| odb| lva| zjl| fad| ikb| qho| hlh| fiz| fyk| cet| ojc| reo| dwf| niv| pux| scl| eto| qjy| stp| vby| qtp| ruc| upg| eob| ibf| gut| pvy| qww| dtf| edb| joy| gxm| fae| jvm| zyk| thw| qyf| tcg| pdo| dfo| qrp| plc|