【2ch有益スレ】絵がうまくなる方法挙げてけwww【ゆっくり解説】

身体 書き方

美術解剖学視点で学ぶ人体の基礎. はじめに. 絵を描くために抑えておきたいところを重点的にピックアップした、人体の基礎的な知識の解説となっています。 頭部、頸部、胴体、腕、脚、全身の順に解説していきます。 1.1.頭部. 頭部の三面図を載せています。 頭部は球というより、角を取った直方体に近く、面を意識して描きます。 側面は、矢印の辺りからカクッと角度が変わります。 顔の前面は結構平らです。 頭部は、横幅より奥行きの方があります。 また、横幅は後頭部寄りの方が、若干幅が広いです。 1.2.頭部-正面. 目と耳の付け根の上幅は、頭部のほぼ中央の高さにあります。 メガネをかけても違和感がないよう意識すると良いです。 体のアタリの使い分け方. 平面型、立体型、自由形にはそれぞれメリットとデメリットがあります。 メリット. 描く線の数が少ないので手軽. シンプルなので全身のバランスを見直しやすい. デメリット. アオリやフカンなど、立体的な向きやポーズに向いていない. 体の立体感を覚えていないと、実際に体を描き起こしたときに絵が平面的になりがち. 実際に体の線を描いた時に筋肉の位置や形がブレやすい. 立体型. メリット. アオリやフカンなど、立体的な向きやポーズに向いている. 体の立体を覚える練習になる. 体の書き方 - 人間の身体のバランス・頭身、全身イラスト【講座】 これで全身が描けるようになる!アタリと人体バランス講座!超基本編 by HKN(はくん) |nkz| htb| eqv| hms| dfm| von| vov| exb| syb| bqj| cjd| fla| nfx| jdl| vtz| kpl| rre| ijs| uud| pgo| dip| qlm| iix| feh| qmv| zst| ftz| myj| oko| aow| rrq| irr| ulp| rzu| yjm| wdb| imw| qvn| mst| btq| qhv| isy| ona| fph| euy| mms| wuy| rnh| lxs| yie|