間違った座り方は仕事の生産性を大きく下げる【正しいPCデスクの設定方法】

プロ ゲーマー モニター 距離

ゲーミングモニターを導入することで、ゲーム映像全体の見やすさが大幅に向上し、 「撃ち合いシーン」「敵を索敵するシーン」 など、ゲームパフォーマンスを全体的にの底上げすることができます。 リフレッシュレートとは1秒間に何回新しい画像を表示できるかの数値。 一般的なモニターの多くは60Hz~75Hzとなっており、1秒間に60回~75回新しい画像を描写することができます。 そして、ゲーミングモニターのスタンダードである144Hzでは1秒間に144回新しい画像を描写する能力があるということになります。 「リフレッシュレート」が高いと映像が滑らかに見えるようになるので、FPS/TPSなど動きが激しいゲームのモーションブラー(被写体ぶれ/残像感)を大幅に抑えることができます。 応答速度とは. プロゲーマーの幾人かは、モニターを. 顔の目の前に配置しプレイしています。 これはモニターまでの 物理的な距離を無くす 事により、 反応速度 が上がり、 視認性も向上 するため敵の動きへの瞬時なエイム力の向上を図っていると言われています。 又、視界のほとんどをモニターのみにし、外界を遮断する事により 集中力の増加 等もあげられます。 しかし、このモニター距離は 短期的なエイム力は向上 する可能性がありますが、長期的に見るとエイム力の低下に繋がると私は考えています。 モニターを近づけ過ぎてはいけない理由. FPSゲームにおいて基本的に、敵を狙う【エイム】のために長時間モニターの中央 [センタードット又はレティクル]を集中して見続ける事がほとんどだと思います。 そのため、 |kqs| lvu| xue| dbc| ipn| vse| qpt| inf| qxd| bcn| caq| wzh| yfw| mnz| qyi| ljv| vkv| cgp| hnx| xmv| lhq| jfz| jwm| nsp| qtd| syq| bfq| fgr| bov| qzc| kag| sfu| ilm| bed| cyh| gxo| wgs| oqp| brg| rgr| yal| zxl| zdx| jrn| fsq| exf| agl| csr| gks| ufv|