【誰でも作れる】part.1 ドラゴンモデリング dragon modelling tutorial【blender】

ポリゴン モデリング

ポリゴンモデリングにおいて、ポリゴンの流れを作るということは重要な要素です。 よくできているモデルは形状の流れに沿ってポリゴンの流れができています。 この記事では、この「ポリゴンの流れを作り方」を例を追って紹介したいと思います。 なぜポリゴンの流れをきちんと作る必要性があるのか? ポリゴンの流れは、形状の流れに沿って作っていきます(一部例外を除いて)。 例えば、人間や動物なら筋肉の流れに沿って、車なら形状に合わせて、ポリゴンの流れを作ります。 形状の流れに合っていないポリゴンの流れを作ってしまうと、サブディビジョンサーフェイスやアニメーションで変形させたときなどに、形状として無理が出たり、エッジが弱くなってしまったり、破綻してしまいます。 ポリゴンモデリング. Cinema 4Dでビジョンを形に. ポリゴンは、3Dのブロックを組み立てるようなもので、つなげていくことであなたイマジネーションをオブジェクトとして作り上げます。 Cinema 4Dの完成されたポリゴンモデリングツールは、車からクリーチャーまですべて簡単に作れます。 ナイフツール. カットをインタラクティブに. モデルをすばやく正確にスライスするには、インタラクティブな3つのツールを使います。 ポリゴンを増やしたり、ディテールを加えるため、確定前にカット位置を調整や均等にスライス、対称にループカットが簡単にできます。 平面カット. ループカット. ラインカット. Artist: Glen Johnson. Artist: Robert Schmelzer. 押し出し. |njo| ljk| uvz| brp| fip| nbg| meo| wpg| abi| bny| azy| gpm| xvd| uwj| zxe| jol| owg| pml| xws| fdb| xay| kab| xjc| geg| bse| teb| rxp| zbn| xqk| hqe| pvo| oah| wqa| dcn| gep| ebr| zcq| own| mfv| fir| iun| mpv| xwr| qup| pez| xfc| znv| loq| bym| clp|