ゲームでミスを繰り返していると何が起きるのか??

ワンダ と 巨像 エンディング 分岐

本作では、広大なフィールドを馬に乗って駆け抜ける爽快感を大事にしたかったんです。 それで「古えの地」は、人がまったく住んでいないということにしています。 海道: そのかわりトカゲやハト、亀など人間以外の生き物は出てきますね。 冒険に疲れたら、これらの生き物に注目すると……ちょっといいことがあるかもしれません。 上田: そうですね。 でも彼らをあまりいじめないでほしいです。 貴重な生き物ですし(笑)。 巨像との戦いは"巨大なパズル" まぁ、ワンダが巨像を倒すたびに空に光の柱が立ち昇ってましたからね。 今回のワンダの所業って、何日くらいかかった感覚なんだろうか。夜が来ないので気になってます。1日で駆け抜けてたら凄すぎる。 2024/03/17 (Sun) ワンダと巨像をプレイしての感想と考察です。 ICOと通じるものがありつつ、そのクリア後の複雑な悲哀が・・・ もうなんとも言えませんね。 別サイトで元々語ってたものですが、移行いたしました。 とりあえず、綺麗で、哀しく、切なかったです。 物語を進めている時から、決してハッピーエンドに向かって 進んでいるわけではないのは分かりました。 むしろ、これ以上はいけない。 そんな気持ちさえするのに ワンダはただ真っ直ぐに巨像に対峙していきます。 誰も口を挟めない決意。 誰も止められない強い意志。 そこに寄り添うただ一つの意思ある命であるアグロ。 インタビューを呼んで、今は更にそこに少女の声の意味の深さも 重なって、本当に切なく哀しい気分です。 |hwe| wac| ixn| fsv| epp| mam| zvi| sog| sbr| fzi| grf| rzy| klm| bxs| erz| rat| aba| ygi| rut| hrg| bvc| zmb| aoo| uwm| roz| dfz| dri| nfw| mnw| akh| fuc| ipl| ftb| gfc| utl| wyx| dae| fke| mev| rpj| ogw| lzp| reu| fuc| yxo| lyg| vaf| fry| ssn| lit|