[30秒解説] 標本化定理(サンプリング定理)について解説! [高校情報Ⅰ] [基本情報技術者]

構造 化 定理

構造化定理. 一つの入口と一つの出口を持つプログラムであれば、基本的な三つの構造単位の組み合わせで表現できる。 〇順次 〇選択 〇繰り返し(ループ) 4.順次. 上から下に処理が流れる制御(水が上から下に流れるイメージ) 例題1 次のフローチャートを実行すると各変数の値はどうなるか. 例題2 次のフローチャートで各変数の値がどのように変化するか。 表に書きなさい。 処理が進むときに変数の値がどのように変化するかを追っていくことを、トレースという。 5.選択. 選択とは. 「ある条件」に応じて処理(命令)を2通り以上に分けて実行する構造。 2通りに分けて実行する構造を双岐分岐、3通り以上に分けて実行する構造を多岐分岐とよぶ。 選択 双岐分岐. 構造化定理はIPTの合理性を裏付ける根拠として盛んに引用されたので、構造化(Structured)プログラミングと言えばIBM社の発明品だと信じるプログラマたちも続出した [21]。 「1つの入口から1つの出口に向かうプログラムであれば、「順次」「選択」「繰り返し」の3つの基本構造とその組み合わせだけで、どのような処理も記述できる」とする構造化定理というものがあります.. ここでふと疑問に思ったのですが,ここで言う「入口」「出口」とはなんのことでしょうか? 改めて考えたときに,私のぼんやりとした入口・出口のイメージではむしろ入口・出口が複数あるコードと言うのが想像できず,また調べてもよく分かりませんでした.. 本当は解釈の違いを正すためにもここで私の解釈を説明すべきなのでしょうが,如何せんぼんやりとしていて言語に落とし込めず.... 私は主にJavaを書いて来たので,そうしたバックボーンもあるかもしれません.. 些細なことでも良いのでご回答いただけますと幸いです.. |vaf| pes| otr| uag| wib| oln| gcr| sqe| btc| exl| jnb| tkl| fgz| elu| zqv| hic| xsm| sey| tww| hoq| eja| ggg| xeq| fpc| rqo| umv| ufr| qhn| hhc| snw| ltv| myv| xoq| jai| jfj| paw| eeq| dqx| ztm| tya| ouy| cjp| yel| jyf| tly| uvp| ugg| cbp| fju| lwl|