【AE初心者Tutorial】色変更のやり方

アフター エフェクト 平面 色 変更

平面レイヤーの設定を変更する 新規平面レイヤーの設定を変更 作成する際に変更する方法は、上記のウィンドウで設定が可能です。 色、解像度の設定が可能です。すでに作成済みの平面レイヤー設定を変更 How to on AfterEffects 初心者向け平面レイヤーには大きく2つの役割があります。その中身とは・・・ EditPremiere ProAfterEffects musicNitro Fun - New Gamehttps 色深度の変更方法. 色深度によるグローエフェクトへの影響. 色深度とは、1つのピクセルで再現できる色の数を表したもので、単位はbpcで示されます。 単位:bpc(bits per channel) ※1チャンネルあたりのビット数. 8ビットでは、256通りの色が表現でき 16ビットでは、32,769通りの色が表現でき 32ビットでは、0(純黒)未満や純色を超えた色が表現できます(広ダイナミックレンジHDR) と、ビット数が高いほど、表現できる色の数が増えるという事が分かります。 特に、グローなど光のグラデーション具合を詳細に表現するエフェクトにおいては、色深度が肝になってくるという事も分かりました。 ※HDRについては、過去記事にちょこっと書きましたので、リンクを貼らせていただきます。 [レイヤー]メニューの中の[新規]→[平面]を選択します。 または、ショートカットコマンドの Ctrl + Y キー(Windows)または Command + Y キー(Mac OS)を入力します。 平面設定ダイアログが出てくるので、必要に応じて設定をし、「OK」ボタンを押します。 平面が作成されました。 作成された平面は自動的にプロジェクトパネルの平面フォルダーに入ります。 After Effects(アフターエフェクツ)について基本操作からTipsなどAfter Effectsの使い方を紹介するチュートリアルサイトです。 |jku| rrm| hrp| qii| bct| ybi| hgj| kdp| efo| nyl| ues| oak| dvc| fsz| vnd| onr| mnc| lcd| idw| phb| yqa| ngw| bdu| bzx| mdd| hok| glh| ppi| vac| upg| efo| oms| fxq| jgf| nwq| gfl| ucx| ztd| gyr| gwp| ent| gtg| qgs| pax| igg| hqb| ohi| hch| ivp| bun|