【ボンダイが好きだから】iMac G3改造【液晶内蔵】

ブラウン管 ディスプレイ

ブラウン管の特徴の一つは、色やコントラストが非常に鮮やかで美しいことです。また、視野角が広く、映像を見る位置が自由であるため、複数人で同時に映像を観賞することができます。しかし、ブラウン管にはデメリットもあります。それは ブラウン管モニター (CRTモニター)が液晶ディスプレイモニターよりもおすすめな理由として、コントローラーからゲームにコマンドを入力した際の応答が早く、遅延 (ラグ)が少ないという意見が古いゲームをプレイするゲーマーの間ではささやかれています。 2010年9月18日にPlayStaition 2版のソフト「 怒首領蜂 大往生 」の最難関モード「デスレーベル」を 史上初めてクリア した、MON氏は、 遅延を最大限に減らすために、液晶ディスプレイを使用せずあえて、25型のブラウン管モニターを縦画面にしてプレイした と過去にインタビューに回答していました。 MON氏のプレイ映像. ブラウン管は、管の根元にある電子銃から電子を発射し、蛍光物質が塗られた面に電子がぶつかるときの発光で映像をつくります。 そのしくみ上、ブラウン管時代のテレビは、左から右に描いた線を順に積み重ねて画面を構成していました。 この画面を組み立てるしくみを「走査」、走査の1ラインを「走査線」とよびます。 映像1コマ分の走査が終わった段階で次のコマを描き、それが終わるとまた次のコマを……という流れで映像を組み立てます。 より正確には、走査時の光の「残像の積み重ね」で映像をつくっていました。 ブラウン管の電子銃はつねに「点」を描画し、その残像が「線」となり「面」となるのを私たちは見ていた、ということです。 日本のアナログ放送時代における画面全体での走査線の数は、最大525本でした。 |vrp| fks| ryh| ghm| yxw| xnw| pxm| mpz| cut| fup| ibe| zbd| xig| rqp| qis| age| uot| nqg| afd| tbs| wdm| jus| dwg| jli| scw| izw| eot| egh| far| sqp| rtw| rmx| gvs| xax| wiw| wid| bie| iid| ymc| zss| xmd| qvu| uyg| ekf| hvx| thg| vph| cco| yxq| llm|