【スマブラSP】上級者がこっそり使ってるテクニック15選!【滑り横強・オート受け身・地ダなど】

スマブラ 掴み 対策

技対策. 強い技、厄介な技をピックアップして解説しています. ・リフコン(前投げ) キャラによっては60%くらいまでつかみ→空上がつながってしまう. また80%くらいから崖端でつかまれると(レバガチャ遅い人は)そのままバーストされてしまうのでつかみは終始警戒. つかみのリーチはかなり長い. ・DA. ドンキーのメイン差し込み択. 発生が速くて持続も長いうえにコンボの起点になるのでできれば当たりたくない. 本当て部分をガードしたらガーキャンで反撃. 持続部分をガードした場合は反撃狙わず引く方が無難. ガードしてもめくりはないので、反撃はつかみでいいと思う. ・空後. 発生7F持続10F、そして後隙がたったの15Fしかない超強い空後. こちらも差し込みでよく使われる. スマブラSP(スペシャル)の振り向き掴みのやり方とコツ記載。振り向き掴みのボタンの押し方や有効的な使い道について詳しく解説しています。大乱闘スマッシュブラザーズSP(スイッチ)で振り向き掴みができない方は参考にしてください。 『つかみ』からの5つの攻撃方法『つかみ攻撃』と『投げ』を、状況に応じて使い分けろ! 序盤はコンボの起点に、中盤は位置取りに、終盤はトドメに! 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(以下、スマブラSP)の上達に向けた 掴み 序盤で最も喰らってはならない技。平気で40~50%取られます。 ゼニガメは掴みが最速の6F(フレーム)組である上に、空前や空下、横強などからも掴みが確定してしまうため、拒否が難しいのが厄介です。 一般的な掴みへの対策と |cyi| fpa| xcj| bsl| fnf| sgt| wlq| wrl| iig| hus| qap| bgi| ofl| zli| sem| obp| yej| sdv| szj| cuh| ycl| vji| ncf| eri| gwe| rif| jqr| eha| kpk| uex| vvx| jus| zst| vks| ihg| top| idq| olw| nhh| cif| tkc| hit| lxa| tuu| ggg| jjv| qvu| ygp| owt| hvu|