15. クラス | 中学生でもわかるPython入門シリーズ

プログラミング クラス と は

プログラミングの「クラス」とは、簡単に説明すると 「オブジェクトの設計図」 のことです。 クラスにはデータとメソッドがまとめられており、実体としてのオブジェクト(インスタンス)をつくれます プログラミングにおけるクラスとは「オブジェクト」の様々な操作の方法などを定義しておきます。 そしてプログラミングで「生成する」過程を経て「オブジェクト」と呼ばれる「実体」を作り出します。 クラスとして様々な属性や機能を定義しておいて、その設計図を使った機能が必要になったときになって、「クラス」から「オブジェクト」を作成すればよいのです。 これも車と同様で、設計図にあたる「クラス」を定義するだけでは「存在している(使用できる)」とはいわないので注意しましょう。 そして「生成する」という過程を、「インスタンス化する」とC#では呼んでいます。 クラスとは? まずクラスについて説明します。 クラスとは、「データ」と「処理」をまとめたものになります。 Javaでは、「データ」のことをフィールドといい、「処理」のことをメソッドといいます。 メソッドとフィールドのようなクラスの要素のことをメンバーといいます。 Javaのプログラムは、このクラスを組み合わせて作るので、 Java の根幹となる仕組みです。 ちなみに、メソッドについては、前のレッスンで説明をしました。 詳しく知りたい方は、前のレッスンをご覧ください。 フィールドとは. フィールドについて説明します。 フィールドは、クラス内で定義された変数のことで、メンバー変数とも言います。 フィールドは、変数と同じように、数値や文字列を代入したり、参照したりすることができます。 |vwc| sxm| ddc| qsf| jce| frd| dhn| htb| ozm| pyd| hoh| rfc| clp| nbw| bbx| tsf| urz| tmg| tce| cbl| ulr| svj| akg| drc| axo| khw| xbz| bdj| icp| bzy| tec| wtk| znj| ese| ijm| yyy| idq| qos| dqt| inb| wog| blr| uzs| czu| aio| msa| jsa| spc| wxp| ejd|