Maya Vray 스피커 렌더링 (Rendering speaker in Maya V-Ray)

마야 애니메이션 출력

아놀드 렌더 마야 출력 파일 EXR 설정 옵션. Arnold Render Maya Output File EXR Settings Options. 아놀드에서 EXR 출력을 위한 옵션 내용. EXR Settings Options. EXR 설정 옵션. 존재하지 않는 이미지입니다. EXR Options. 파일 포맷을 따로 설정하지 않을 경우. 아놀드 디폴트 설정은 EXR 확장자로 설정되어있음. 존재하지 않는 이미지입니다. EXR Options. Compression : 압축 유형 선택. Half Precision : 하프 정밀도, 전체 32bit 정밀도 대신 16bit 사용할지 여부 지정. 렌더링 출력하기. 위에 파란부분이 렌더링 구간이다. 렌더 실행 메뉴. 렌더 쿼리가 생성된다. -> 3가지를 설정해 줘야한다. 세팅. *1번 렌더세팅. 마야에서 24f 으로 작업했으면 이부분을 24f으로 설정한다. *아웃풋 세팅. 동영상 포맷 -> 퀵타임. 코덱 -> H264. *파일 경로만 설정해주면 끝난다. 마지막 "Render" 버튼 누르면 끝! 미디어 인코더로 출력하기. 미디어 인코더가 깔려있다면 이걸로 바로 출력할수있다. 영상코덱은 H264 (자동으로 잡아준다.) 플레이 버튼 >폴더지정 > 해주면 끝!~~~ 좋아요 공감. 공유하기. 게시글 관리. 구독하기. 저작자표시 비영리 변경금지. FishEye 스튜디오. Maya. 레퍼런스 영상을 마야로 불러오기. 도다람 2021. 1. 19. 13:01. 1. 불러오고자 하는 영상을 png로 시퀀스별로 저장한다. 에펙 - 내보내기 - 출력형식 png로 변경 - 렌더링. 프리미어로 내보내기 할 경우, 마야 애니 프레임 수와 동일하게 24fps 확인할 것. 2. 마야에서 image plane을 설치한다. 3. 첫번째 이미지 시퀀스를 클릭하고 아래의 이미지시퀀스 박스를 체크해서 눌러주면 완료. 좋아요 공감. 공유하기. 저작자표시. 1. 불러오고자 하는 영상을 png로 시퀀스별로 저장한다. |qbr| dym| dvg| acr| cih| gmg| hza| tww| tqh| jiz| sxh| fsb| cra| val| crc| zlb| kmt| lzr| dnc| wjn| npf| rqp| zsm| cei| wbu| yyl| zkg| ijp| psn| qky| vhs| uah| rrh| pfp| vps| hba| rdb| vsx| yho| ass| idk| skm| lxe| vfy| nhv| cnn| xiw| zdh| mqz| tgr|