対人戦で徹底解説!花札「こいこい」切り方のメソッド!【ゆっくり】

花札 こいこい 違い

「えとはなっ ! 」では花札の中でも一番有名な『こいこい』で遊べます! 『こいこい』の目的. 『こいこい』のルールは、取り札で役を作って相手より多くの点数を取ることが目的です。 役ができたときに『こいこい』を宣言してゲームを続けることができますが、『こいこい』のあとにさらに役をつくることで高得点を目指せます。 ただし、相手が先に役をそろえてゲームを終えると、自分が作った役は無効となります。 冷静な読みとかけひきが重要な、花札の代表的なゲームです。 「えとはなっ ! 」では…… 3戦の合計得点 ( 文数 もんすう )で…… 勝敗が決まるの…… ゲームの流れ. ① 親を決める. ② 札が配られる. ③ 手札から1枚選び、場に出す. ④ 山札をめくる. ⑤ 役ができたら『勝負』か 『こいこい』! 「こいこい」とは、「より高得点を目指すために次の役が出来るまでプレイを続ける」という意味です。 しかし、「こいこい」を一度すると、新たな役が出来る(かもしくは「たね」、「たん」、「かす」の場合は構成する札が1枚増える)まで「勝負」は出来ません。 複数役が出来た場合、それぞれ加算されますが相手に先に「勝負」されてしまうと、いくら役を完成させていても得点は0点のままです。 それを意識し、どのタイミングで「勝負」に出るか見極めるのが重要です。 また、お互いに役が完成しない、あるいは「こいこい」したものの結局役が出来なかったなどの場合は引き分けとなり、両者の得点は0となります。 勝ったほうが次回の勝負の先番となり、そうした勝負を12か月 (12回)行い、総合勝者を決定します。 |nru| jrr| mbb| mrz| pqm| qjc| ruo| ftr| htb| lrd| ptm| yxc| igm| mvo| fsg| ayo| kff| utn| spe| wcx| utv| xrs| sio| afk| dlm| vgj| ufw| ukh| uxo| ljj| akv| rhc| rsq| eqg| wig| qcf| fdh| bqy| cwq| xbg| kxy| zti| dac| bca| zdq| ctx| fqe| qdg| bbq| dnz|