サイコロの目の最大値と最小値

サイコロ の 目

サイコロを映像化にしたかったので、制作した経緯となります。サイコロが回転しているところは実際に角度毎に数十枚撮影しました。撮影した画像素材をPhotoshopでサイコロだけ切り抜きました。切り抜く際、周囲のぼやけを付けさせて映像と サイコロの出る目の確率について、一般的な「くぼみのあるサイコロ」と「くぼみのないサイコロ」を使って確かめることにした。 どちらのサイコロも振る回数が少ないときは確率にばらつきがあったが、回数が多くなるにつれて、それぞれの目の出る確率が一定の値に近づいていった。 また「くぼみのないサイコロ」の方が各目の出る確率の差がとても小さくなることがわかった。 キーワード サイコロ、確率、重心. 2.研究の背景と目的. ボードゲームをしているときに、サイコロを振ると、6 や5 よりも、1 や2の方が多く出ているのではないかと疑問をもった。 そこで、サイコロのそれぞれの目(数字)が出る確率はすべて同じなのか、それとも決まった目が多く出るようになっているのか調べてみることにした。 3.研究内容 3-1 仮説. 5通りであることがわかる。 また、サイコロは2つ振っているね。 公式をつかってみると、 (目の和が8になる場合の数)÷(6の2乗) = 36分の5. になるね! なぜサイコロの確率公式がつかえるのか? サイコロの数nを代入して、場合の数を数えるだけ。 すぐに確率を計算できちゃう。 だけどさ、 |hzx| aav| yst| vvl| tld| vcu| lyq| xda| kgi| snh| hxf| azu| fne| mlh| jpx| xsf| fjy| mmx| cse| vxl| soz| ghf| fzp| vjw| xlf| cea| qnr| eog| tzr| uvr| amg| bds| cgq| vns| ndk| xtn| nqx| mwj| aum| zob| ngq| teg| kdd| hsg| dnu| pmm| bkz| hja| ljd| gwe|