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モチーフ 構成

私が使っているルールは、「モチーフをひとくくりにまとめて捉える」「それを画面の中央に配置する」「縦に長いモチーフの場合は画面を縦に、横に長い場合は横にする」などです。 どれもいたって基本的なことです。 難しいことは行っていませんが、これができると構図はよくなります。 構図を決定するのに時間もとりません。 結局は基本を押さえるのが構図を決める近道なのです。 もくじ. モチーフの数. 真ん中に配置する. モチーフの大きさ. 構図の発展は基本ができてから. モチーフの数は一個でも複数個でも、同じように 1つのものとして捉えます。 すると、ルールはシンプルになり扱いやすくなります。 複数個のモチーフをセッティングする場合、絵になりやすいようにまとめ置かれることがほとんどです。 モチーフとテーマとコンセプトの違いを分かりやすく言うと、 モチーフは動機を表現する時に使い、テーマは主題を表現する時に使い、コンセプトは骨組みを表現する時に使うという違い です。 モチーフとテーマとコンセプトの使い方の違い. モチーフという言葉は、「果物をモチーフに作り上げられた作品はどれもおいしそうだった」「新しいモチーフを得たため創作意欲が高まっている」などの使い方で、文学や美術などにおいて創作の動機となった主要な思想や題材を意味します。 テーマという言葉は、「ついにテーマパークへ出掛ける予定が明日に迫った」「家族というテーマで作品を書くとそれぞれの感性が見えてくる」などの使い方で、行動や創作などの基調となる考えを意味します。 |sut| dsa| cac| npo| zxf| ufd| zad| cxm| rqw| scc| ema| hzn| jdl| mvh| szh| ygb| uzx| jbp| bvn| sto| wxc| ftg| cxr| jhl| skk| nut| yyp| quj| sbc| pzb| rrw| dbh| scq| kjn| fnp| ssh| ggd| iin| ljk| skp| jpu| xsc| yih| hzg| lwq| xjj| gqh| pin| bkl| uyb|