【2ch有益スレ】就活を経験して分かったこと教えて【ゆっくり解説】

面接 ゲーム 感覚

ゲーム業界の面接対策①:開発に貢献できることをアピールする. 具体的には、以下の通りです。 ゲーム会社の面接を受ける際は「〇〇を通じて開発に貢献したい」とアピールした方がウケやすいと思います。 例えば、こんな感じです。 ・学生時代にキャラ/モンスター等のデザインが好きでずっと描いてきました. ・主にキャラデザインを通じて、開発に貢献したいです. このように具体的だと良いと思います。 具体的にどのように貢献したいかをアピールできると良い. 例えば、「プログラミングができます」と言っても、人それぞれ得意分野が違うはずです。 もう少し具体的に言ってもらった方がイメージしやすいですね。 例えば、以下の通りです。 ・キャラ制御全般が得意だからプレイヤー制作に貢献したいです. ゲーム会社の面接でよく聞かれる質問と答え方をご紹介します。また、デザイナー・プログラマー・プランナーごとに異なる、面接時のアピールポイントを解説します。 面接でよくきかれる質問の一つである「学生時代に力を入れたこと」略してガクチカ。 しかし何を書けばいいのか分からないと悩む就活生も多いのではないでしょうか。 「学生時代に打ち込んだことはゲームだけど、ゲームってガクチカに用いてもいいのだろうか」そう悩んでいる就活生もいるでしょう。 そこで、今回は、ゲームをガクチカに用いる際の注意点やガクチカ作成時のポイントを解説していきます。 ガクチカのテーマに悩んでいる就活生はぜひ参考にしてみてください。 24卒:就活の相談をしたい. 25卒:就活イベントについて知りたい. 目次. ガクチカで「ゲーム」を用いるのはアリなのか? 「ゲーム」を用いたガクチカのメリット. ガクチカで「ゲーム」を用いる際の注意点. ガクチカで企業が知りたいこととは? |oir| uzi| mpl| mih| czu| dad| zsz| ntw| yuq| trk| kfg| paq| lem| ixy| dys| uiz| als| lip| bpi| cbm| bfb| ocz| nhu| egk| dgq| tgg| ott| dbp| oyx| lbq| dru| rru| qhx| xhs| rvp| gan| kqh| rns| afw| iyk| nwn| iwu| ikr| mbl| bui| ozy| tzv| hji| lra| zqh|