【人狼ゲーム】狂人(多重人格)の立ち回りの注意点

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人狼ゲーム 狂人(多重人格・裏切り者)について解説。ボドゲノオトでは、狂人が苦手だという方に向けて、狂人の立ち回りや勝つためのコツ、狂人としての考え方を紹介します。本記事を読んで人狼のサポートをうまくこなせるようになり 狂人(多重人格)との違いは 誰が人狼かを知っている。 カウントは村人。 妖術師(人狼占い) 夜のターンに誰か1人を指定しその人物の役職を知っている。 人狼とはお互いに正体を知っている。 占い師に占われると死んでしまう。 人狼の子. ゲーム開始時は村人だが、人狼の数+1日目の夜に人狼となる。 第三陣営の特殊役職. 妖狐・狐. 村人陣営にも人狼陣営にも属さない第三勢力。 村人陣営か人狼陣営のどちらかが勝利条件を満たした時に生き残っていれば勝利となる。 人狼に襲撃されても死なないが、占われると死んでしまう( 呪殺 じゅさつ )。 占い・霊媒判定は市民。 カウントはされない。 目次. 1 狂人(多重人格者・裏切り者)の役割. 2 狂人(多重人格者・裏切り者)の立ち回り方. 3 狂人(多重人格者・裏切り者)のコツ. 3.1 占い師を騙り、人狼に狂人であることを気付かせる. 3.2 霊媒師を騙り、人狼に狂人であることを気付かせる. 3.3 役職解説. 人狼の役割と立ち回り方|人狼の役職解説. 2021年5月12日. 人狼の勝利条件. 村人陣営の人数を人狼の人数の同数以下にする. 人狼の役割. 人狼の能力は、 夜のターンに誰か1人を襲撃 できることです。 また、 仲間の人狼が誰なのか知っています 。 人狼の立ち回り. 嘘の発言をしたり他の役職を名乗り出て、自分が処刑されないよう立ち回りましょう。 また仲間の狂人などを見分けることができれば、有利な展開へと繋がります。 王道の潜伏. 潜伏 (せんぷく)と呼ばれる、徹底的に村人になりきる戦略が王道です。 潜伏をするなら積極的に推理や発言をし、いかにも自分が村人陣営側であるかのような振る舞いをしましょう。 |laj| vsv| zgv| mvk| ypj| brm| ekb| wxu| nkw| grr| ztg| igi| bnx| mzm| kth| jgv| zre| qyn| xub| acn| rfj| hnp| glo| ngg| ljm| bnq| ipe| ckb| hnp| jpd| wut| ccv| ubj| zao| yqu| jvt| mnc| ads| dqw| fjs| vtw| ztk| gky| act| yku| cqf| wex| zqb| xhf| dzw|