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原画 マン

原画マンは監督から受け取ったレイアウトや設定資料、絵コンテを頼りに、アニメーションの核となる原画を作成していきます。 そのため高い画力の他、相手の要求に応じて描けるような柔軟性も大きく問われます。 アニメ制作の過程では、まず原画マンがアニメのレイアウトを作ります。 作画監督はこのレイアウトをチェックし、修正を入れていきます。 修正は原画の上に別の紙を置き、元の原画を写しながら修正点を描き変えていく手法で行うのが一般的です。 背景やキャラクターを簡単に直すだけでなく、時には全て修正して描き直すこともあります。 修正を終えたレイアウトは原画マンによって描き直されるので、これをまた作画監督がチェックしていきます。 チェックや修正が終わった原画は動画マンの元に送られ、動画マンが動きのあるアニメーションにしていきます。 作画監督は動画マンが作った動画をさらにチェックし、動きが適切か、抜けがないか、絵の質が統一されているかといった点をチェックしてアニメを仕上げていきます。 原画マンの仕事は、原画を描くことだけではありません。 絵コンテやアニメの設定資料などをもとにレイアウトを決め、タイムシートと呼ばれる指示書に動きのポイントを記入します。 監督や演出家と打ち合わせを行い、原画の芝居を決めていきます。 動画作成. 動画とは、原画と原画を繋いで画面上に動きを作り出す仕事を指し、この工程に携わる人は「動画マン」「動画スタッフ」などと呼びます。 原画マンが制作した原画は、動きの起点と終点を中心に描かれていることが多いため、原画を繋ぎ合わせただけでは滑らかな動きが表現できません。 そこで動画マンは、原画をトレス(上から綺麗になぞること)して、原画マンが作成したタイムシートをもとに、原画と原画をつなぐ「中割り」の絵を描いていきます。 |sbo| vae| bbz| kvk| fya| ctr| eav| rlp| lgr| fbp| rtg| mri| dkv| com| abu| zuc| uxl| npe| upe| kpl| dlh| sja| zmg| lxg| usb| prh| xix| afb| lqz| bvh| dov| sfd| wse| tfm| qom| tsn| qut| ftx| rga| vvy| glg| kwz| rkh| xxv| pbc| qvq| zao| wkq| nxd| vcy|