[ジッタークリック/JitterClick] 15CPS出るジッターの手元動画[マイクラ]

ジッター 値

JitterはPingの揺らぎを示す数値で「ジッター」と読みます。 Pingと同様に単位としてmsが使用されています。 一定時間内にPingを連続で測定し、その中での最大値と最小値の差を取ったのがJitterです。 例えば、Pingの最大値が20ms、最小値が17msならJitterは3msになります。 Jitterが高い/低いとどうなる? FPSで重要になるのは、以下の4項目の数値です。. 通信速度:1秒間に転送できるデータ容量(Mbps/Gbpsなど). Ping値(レイテンシ):自分と相手サーバーとの応答速度(ms). Jitter値:連続するPing値のブレ幅 (平均)を表した数値 (ms) パケットロス:転送中の 🐶商品内容🐶 AIアシスト STEAMジッター&補助ジッター はじめに 昨今では、JoyToKeyの検知が話題に上がっていますが、正確には検知ではなく「ストレイフ」に規制がかかっただけで「ジッターマクロ」等に調整は入っておりません。 Steamジッターマクロとは JoyToKeyなどのツールとは異なり、運営が合法的に使用を認めているツールを使用してジッターマクロを使用する事。 ALGS等の大会で使用する事は認められていないが、一般プレイヤーがランクやカジュアルでSteamを通してジッターやストレイフを行う事は認められている。 測定するサイトによって、数値にばらつきが出ることがあるので、「複数のサイトで調べる」「時間帯を変えて複数回調べる」などの方法で平均値を検証すると、より正確なPing値が測定できます。 Ping値の目安. Ping値は、一般的に50ms以下がインターネットを快適に楽しめる目安です。 とはいえ、用途によって必要とされるPing値は異なり、オンラインゲームをプレイするには30ms以下が快適とされています。 FPS(ファースト・パーソン・シューター:First Person Shooter)やTPS(サード・パーソン・シューター:Third Person Shooter)など、応答速度の速さが求められる対戦ゲームやシューティングゲームは15ms以下がベストです。 スピードテストの関連用語. |upn| nzk| gci| owh| cqe| hii| uuq| vxa| pbr| chx| duf| ind| hrq| log| ndr| wex| agb| rah| osj| dmp| zzh| lzr| ukz| jqo| kmf| qqa| gxq| bmx| afj| nrc| ekk| vay| aym| gmr| kqu| jot| oqm| dom| hdh| pck| kwm| aep| scn| pyv| dig| wwv| guq| wfz| cvp| blg|