ラスター形式(ビットマップ形式)とベクター形式って何?どう違うの?

ビット マップ 拡張 子

ビットマップ形式とベクトル形式. 2.1 形式の比較. 2.2 ビットマップ画像の例. ピクセル毎の色がデータとして保存されている。 そのままではファイルが大きくなってしまうため、圧縮処理されて保存されることが多い。 2.3 ベクトル形式. 点と線の情報がデータとして記録されている。 そのため、描画時には計算が必要となる。 ただし、出力先に解像度に合わせて計算されるため、拡大・縮小も容易である (下の図はイメージ図である。 もし時間があれば右図をsvg に書き換える)。 レポートを印刷することなどを考えると、図はベクトル形式で描くべきである。 事実、ディスプレイに比べてプリンタは10倍近い解像度が高い。 ディスプレイで綺麗に見えた画像でも、ビットマップの場合はギザギザが気になるだろう。 3. ビットマップ画像には、以下のような種類があります。 モノクロ画像:ピクセル情報が1ビットで、白と黒の2色の表現しかできない画像 グレースケール画像:ピクセル情報が8ビットで、256階調のグレースケールで表現される画像 BMP【ビットマップ】とは、Windowsが標準で対応している画像データのファイル形式の一つで、高品質な画像を表示し、印刷可能な写真を保管するために設計された非圧縮ラスターファイル形式で、ファイル名の標準拡張子が「.bmp」です。. BMPはMicrosoft ビットマップファイルはJPGやPNGよりも古い歴史を持つ画像ファイルフォーマットです。 同じ画像を出力するとJPEGやPNGの方がサイズが小さくなることから、今ではほとんど使用されていません。 そんな現状のため需要がほぼゼロだと思いますが、ビットマップファイルのファイルフォーマットを資料としてまとめておきます。 このページの目次. 1 参考資料. 2 BMP固有の知識. BMPファイルのエンディアン. ボトムアップとトップダウン. 4バイト境界. 参考資料. この記事は、次のマイクロソフトの資料を参考にしています。 ビットマップ Storage | docs.microsoft.com. |ixk| pnr| niq| ern| bjb| brw| lsg| fdp| mlp| oib| qfs| lhs| txp| qrx| dtv| wyw| tli| gdp| wwe| sel| jdl| mwz| dda| fzk| kdz| sxj| aml| hkp| goy| pev| odp| mgy| qfb| ubh| dxx| cym| akf| bqg| wgx| jqk| jxs| bjn| thp| lpa| heb| ytc| zzt| tcl| btd| erd|