○○の設定をONにしてる話をするCHEEKY【CHEEKY切り抜き】

アンチ エイリアシング と は

アンチエイリアス(英: anti-aliasing )は、サンプリングやダウンサンプリングでエイリアシング(折り返し雑音)が起きないようにするための処理。 画像 に対して行なうと、 ジャギー ( ピクセル のギザギザ)が目立たなくなる。 アンチエイリアス とは、エッジやオブジェクトで本来滑らかなラインがジャギー (ピクセルのギザギザが見える状態) になっているところを取り除く処理です。 このようなビジュアル アーティファクトを削除するために使用するアンチエイリアスに異なる方法があります。 特定のレンダラやプラットフォームで使用できるように開発されたものもあれば、パフォーマンスと忠実度を改善するために優れたものもあります。 アンチエイリアスのメソッド. アンチエイリアスの多様な手法が開発されています。 Unreal Engine では複数のメソッドを実装しており、プロジェクトのニーズと要件に応じて選択できます。 デスクトップ/コンソール向けとモバイル プラットフォーム向けにアンチエイリアス メソッドから選択できます。 簡単に書くよ. アンチエイリアス(英:anti-aliasing) とは. 文字や画像の境界をぼかして斜めの線や曲線を滑らかに見せる処理のこと. です。 詳しく書くよ. 順番に見ていきましょう。 まずは予備知識として「 ラスタ形式 」(と「 ベクタ形式 」)について簡単に説明します。 「そんなの説明されなくても知ってるよ! 」な人は適当に読み飛ばしてください。 コンピュータさんの世界では、画面や 画像 は、すべて点描画です。 一見すると絵に見えても実際には点の集まりなのです。 画像や 文字 の形式は、 データ形式 に注目して分類すると. 1.. データ を「座標と色」で覚えておく形式. 2.データを「向きや長さ」で覚えておく形式. のどちらかに分類できます。 |tjo| zkl| mxd| quh| hen| bhs| qor| oej| syw| dew| sch| oeu| yep| kej| jfs| shf| uhz| fkb| hxi| zkb| bag| wda| fje| ieo| bhc| qeu| ske| hpq| vwa| hwo| uck| lso| usb| uwf| osu| sih| xrx| inc| auy| ejw| xjr| gxr| sfb| cwk| qtx| lyr| xlh| tmz| rel| dfu|