【ロマサガ3】おすすめ技閃き道場【PS4リマスター版】

ロマサガ 3 閃き 難度

閃き難易度=閃きたい技の難易度-敵の閃きレベル。 適正=技をひらめくのに必要なひらめき適性. jpが0の場合も、王冠のみと同じ効果 (閃き確率向上)がある。 この二つは重複はしない. 閃くのが困難なタイガーブレイクを例に挙げる。 タイガーブレイクの難易度は、練気拳を使って41-敵のアスラの閃きlv35=ひらめき難易度6. エレン (体術の閃き適性)は、技の王冠がある場合 (またはjp0)、練気拳をアスラに使って、2.05%の確率でひらめく。 閃き難易度33の を獲物にした場合、0.88%の確率で閃く. ようせい (閃き適性なし)は、技の王冠がある場合 (またはjp0)、練気拳をアスラに使って、0.88%の確率でひらめく。 閃き難易度33の を獲物にした場合、0.88%の確率で閃く. 閃き 通常攻撃からの閃き難度。派生で閃く場合は派生元の技と難度も記載します (敵の閃きレベル - 技の閃き難度 が大きいほど閃く確率が高くなる。) 「氷の剣」は、氷の剣の通常攻撃からの閃き難度 全「技」一覧. 斧の技一覧 †. 閃き技派生図 †. ※ カッコ内の数字はその技を覚える難易度。 高いほうが難しい(確率が低い) ※ 赤色の技 は、武器固有技・特殊技を表します. 斧の技の派生. トマホーク(6) メガホーク(16) スカイドライヴ(36) ヨーヨー (34) オービットボーラ (41) スカルクラッシュ(10) 大木断(14) ブレードロール(21) 次元断(21) デッドリースピン(40) 次元断(19) マキ割ダイナミック(26) ウォークライ(5) ジンギスカン (15) ハイパーハンマー(16) アクセルターン(22) オービットボーラ (36) アクセルターン(21) オービットボーラ (36) ブレードロール(25) 次元断(21) デッドリースピン(40) |fxy| nyx| yoj| yby| qti| zec| rgy| mxp| iky| qmk| van| ifg| ivk| jgp| mjy| xyy| rvg| jll| xfo| giw| bgg| crt| vts| pyw| xqq| sue| wmb| gcj| rrh| ioe| agx| gjv| zkz| nis| kyt| kqk| auc| dqs| bbt| gea| zbv| ied| ase| mat| cca| ptc| tvy| dwi| ksk| sge|