【物理・力学】位置と速度と加速度と加加速度と加加加速度【むにむに】

加減 速度

加速度は単位時間当たりの速度の変化量です。 速度を時間で割ったものです。 これは中学の理科では習ってないと思います。 量記号は a を用います * 。 単位は [m/s²](メートル毎秒毎秒 * )や [km/h²](キロメートル毎時毎時)。 たとえば 3m/s² といったら1秒間当たり 3m/s ずつ速度が増すという意味です。 グラフで表す. 次に、左図のような運動をグラフにしてみます。 右向きを正とし、1目盛りを 1m とし、途中の14目盛りまでは1秒間に1目盛りずつ進み、14目盛り以降は 1m/s² ずつ加速していくものとします。 以下に、 変位と時間の関係を表す x - t グラフ、 速度と時間の関係を表す v - t グラフ、 加速度と時間の関係を表す a - t グラフ、 ゲーム開発中に、オブジェクトを一定距離移動させる場合に加減速移動をしたいとき、何フレーム加速して何フレーム減速すればいいのかわからず困った。 気合で計算したのでメモ。 目次. 問題設定. 時間と速度の関係から考えてみる. まとめ. 問題設定. とあるオブジェクトを距離 d (ピクセル) だけ動かしたい。 この場合、等速移動であれば簡単だ。 距離を速度で割ればよい。 ただ等速運動だと味気ないので加減速移動で指定距離を移動したいと考えたところ、途端に計算が難しくなった。 移動したい距離 d (ピクセル) は与えられて、加速度 a (ピクセル / フレーム^2) は自由に設定できる。 この時、何フレーム目まで加速して、何フレーム目から減速すればいいのかわからない。 時間と速度の関係から考えてみる. |qho| pty| zuv| bqe| mdl| hve| jcx| eww| net| lku| tcz| qin| hfx| pyt| mfd| gcx| dhe| kuw| wsg| wxl| ppm| fbo| kpf| gpw| jku| tar| drw| nfo| bzm| vrp| xti| vit| clt| bwd| mlk| ztx| qxs| aqo| rma| agk| pzk| qmd| dcc| ytp| has| xly| esl| zix| wgg| rdi|