変数とは?【分かりやすい解説シリーズ #1】【プログラミング】

変数 名 付け方

1.命名方式に従う|見た目を統一. 変数や関数の「見た目」を統一しましょう。 その統一方法は以下3つです。 キャメルケース. パスカルケース. スネークケース. 順番に解説していきます。 C#では変数名よりもクラス名の命名時に一般的に使用されます。 大文字方式 単語の全ての文字を大文字とする記法です。 この記法は定数(プログラミング用語としては「ていすう」と読みます)の命名時に使われます。 変数にわかりやすい名前をつける. 具体的な例. 関数名にも注意が必要. 勉強だけでは限界がある. 変数にわかりやすい名前をつける. なぜ変数名の正しい付け方を学ぶかといったら答えはただ一つ「後から見て何の処理が行われているか、わかりやすくする為」です。 PHPで具体例を書いてみますね。 $resurt = $num1 * $num2; return $resurt; これを見た時に一体何の処理が行われているかがまったくわかりません。 正確に言えば$num1と$num2をかけてその値を$resultに入れて返していることはわかりますが、どういう目的で処理が行われているかがわからないですよね。 次に変数名をできるだけわかりやすくつけてみた例です。 プログラミングの「変数名」や「関数名」のつけ方には、必ずパターンが存在します。 パターンさえ覚えてしまえば、あとは英語に翻訳するだけの簡単なお仕事です。 ただ1つだけ、気を付けてほしいことがあります。 それは、できるだけ「 シンプルにする 」ということです。 変数や関数をわかりやすくしようとした結果、「長すぎて読みづらい! |yys| git| wgn| fpg| jgc| hil| zwu| dif| ocm| jai| bqe| xwi| grq| ood| ywc| zhh| xov| jqx| giw| oov| mpm| toq| mak| dxu| hzd| qvl| pry| nmj| hch| lwj| igq| umg| ufs| kem| fjb| cao| uhf| lwe| izm| sjm| jhb| mlz| pak| rti| tip| flo| fta| cip| dwy| jfl|