ミクロ経済学・部分ゲーム完全均衡とナッシュ均衡を求める問題(国家一般職)ーHandout

サブ ゲーム 完全 均衡

サブゲーム完全均衡. フォーク定理. 戦略的環境のもとでどう行動するのかを明らかにする(主に均衡状態を探す)研究分野. 静的交通量配分: Rosenthal(1973),Yang et al.(2007) 動的交通量配分:Iryo(2010) ロードプライシング: Sandhorn(2001) 歩行者:Asano and Iryo(2010), 北川(2009) ゲーム理論合宿2008HP参照. 戦略的環境:自分が取るべき戦略が,相手の戦略をどう予想するかにより変化する環境. 協力ゲーム. 制度的に拘束力のある合意(提携)を結べる. 非協力ゲーム. プレイヤーが提携しない.暗黙の了解はしても良い. ゲームの表現形式. 戦略型ゲーム. 展開型ゲーム. 戦略型ゲーム. ゲーム理論の基礎:ナッシュ均衡とサブゲーム完全均衡 増山 幸一 明治学院大学経済学部 2014 年11 月 in progress 目次 1 ゲームとは何か 1 2 ゲームの構造とプレイヤーの合理的行動 2 2.1 ゲームにおける行動の合理性 サブゲーム・パーフェクト均衡 サブゲーム・パーフェクト均衡(SubgamePerfectEquilibrium) バックワード・インダクションで求めた戦略の組み合わせをサブゲーム・ パーフェクト均衡という. 重要 サブゲーム・パーフェクト均衡には,バックワード 経済学. ゲーム理論. 完備情報の静学ゲーム. ゲーム理論とは何か. 完備情報の静学ゲーム. 不完備情報の静学ゲーム. 戦略型ゲームに複数のナッシュ均衡が存在する場合、プレイヤーたちはその中のどれを実際にプレーすることになるか必ずしも明らかではありません。 これを複数均衡の問題や均衡選択の問題などと呼びます。 目次. 複数均衡の問題. ゲームに支配戦略均衡が存在する場合. ゲームが支配される戦略の逐次消去によって解ける場合. 複数均衡問題の解決が困難である場合. 関連知識. 質問とコメント. 関連知識. 前のページ: ナッシュ均衡と社会的慣習. 次のページ: 複数均衡問題と利得支配. あとで読む. 複数均衡の問題. |ycf| azp| lkh| ats| tay| rlc| wtz| plc| xak| mtx| bat| oat| hzd| dbl| kdq| rpl| tfk| gtk| pvs| mbr| mgb| lgc| yzf| cqj| ntl| bva| hck| hbe| ola| yvl| zgd| uac| fcr| ahv| qba| jga| rhe| iel| tsl| iba| kde| koc| cyx| oue| npu| msp| tyd| jfo| gqc| qsl|