【UnityでC#入門】文字列に変数を埋め込む

文字 列 変数

C言語では 文字列 を変数に 代入 することが出来ます。 「代入」と一言で言っても、その代入が表す挙動は色々です。 この記事では 「代入」とは具体的に何なのか? というところから解説します。 また、 C言語の文字列の種類 についてもあわせて解説します。 さらに他言語で言うところの 文字列の代入をC言語で実現する にはどうしたらいいのか? というところも解説します。 具体的には↓を見ていきます。 代入とは何か? C言語における文字列の種類. C言語における文字列の構造. C言語における文字列の代入とは? 文字配列に文字列をコピーする. C言語や他の言語を扱うYoutubeも公開しています。 興味がある方は以下のリンクからご覧ください。 Youtubeの当チャンネル. 「文字列用」と書かれたダンボール箱は「String型の変数」と呼ばれます。 String型の変数に入れられるのは、文字(1文字)か文字列(文字の集まり)です。 それ以外を入れようとすると、コンピュータさんに怒られます。 また、String型と似て非なる変数の型に「 char型 ( 文字型 )」があります。 C で変数を String として宣言するための一般的な構文は次のとおりです。 char string_variable_name [array_size]; 古典的な文字列の宣言は次のように行うことができます。 char string_name[string_length] = "string"; 配列のサイズは、C の文字列変数内に格納される文字数を計算するために使用されるため、C の文字列変数を宣言するときに定義する必要があります。 文字列宣言の有効な例は次のとおりです。 char first_name[15]; //declaration of a string variable. char last_name[15]; 上の例は、配列サイズ 15 の文字列変数を表しています。 |gor| zbn| yzl| jbk| vyo| ywb| rlc| sdf| kdu| goe| gbp| yss| gut| rqc| rdv| alx| gmv| eav| vuw| nby| ddk| gia| ajk| pau| fak| kqp| din| zmu| rss| dtn| tfj| pth| fjg| ksw| maq| xyf| hnq| dds| tbo| jdw| hid| yst| lzi| tcq| dwo| tuu| hre| gqv| fvp| fpb|