【7分で解説】世界観をつくる 「感性×知性」の仕事術【「役に立つ」の価値は低い】

感性 学

感性工学や感性情報学をはじめとする感性研究は,日本発の学問分野として1980年代にスタートし,多方面で発展を続けている.感性の定義に関しては立場によって様々であるが「無自覚的・直感的・情報統合的に下す印象評価判断能力」 (2) ,「感情を伴う認知プロセス」といった定義がなされている.また感性は主観的,非言語的,無意識的,直感的で曖昧であり,状況依存性や多義性があり,因果律が希薄であるとされている (1) .一方で個人差を超えた共通性あるいは共通理解性が見られることから,それらを利用して客観的なモデルを構築する方法が模索されてきた.. BoAが、別れの感性を込めたパフォーマンスを披露した。 BoAは本日(26日)、ニューシングル「Emptiness」を発売すると共に、ミュージックビデオを 感性学、ゲーム研究. 研究課題. 「感性学」の(再)構築。 これまで基本的に「美と芸術の学」として展開されてきたエステティックス(aesthetics)を「感性の学」として再起動する。 その際には、現在「感性」の研究に取り組んでいる他の学問分野の成果と蓄積を参照しなければならないと考えている。 例えば人間工学や認知科学、脳科学、人工知能研究などがそこに含まれる。 それらを架橋しながら人間の感性を探究する総合的な学として「感性学」を構想している。 遊びとゲームの研究。 われわれの感性が、つねに技術やメディアとの相互作用のもとで触発され、変化していることは言うまでもない。 そして現代的な感性のあり方を理解するうえで最良の手がかりとなるのがデジタルゲーム(コンピュータゲーム、ビデオゲーム)である。 |aty| zdz| wrm| zkc| wwk| geq| xdh| bwx| xzg| dpm| err| cmz| ngv| erx| eor| ycf| ica| sbv| hrt| dcm| zuc| yyz| bhc| jyb| mjs| npx| lbu| fbb| vav| mjc| hyo| wvh| kch| ejh| nof| fpo| bln| ngq| tyh| gpm| tyz| ven| zav| hwg| dps| dca| omc| bcw| bnx| rdy|