再帰的定義とメモ化の説明

再帰 呼出し の 説明 は どれ か

問8 再帰呼出しの説明はどれか。 ア あらかじめ決められた順番ではなく、起きた事象に応じた処理を行うこと イ 関数の中で自分自身を用いた処理を行うこと ウ 処理が終了した関数をメモリから消去せず、必要になったとき再び用いること 再帰呼出しの説明はどれか。 ア あらかじめ決められた順番ではなく,起きた事象に応じた処理を行うこと イ 関数の中で自分自身を用いた処理を行うこと ウ 処理が終了した関数をメモリから消去せず,必要になったとき再び用いること 再帰呼出しの説明はどれか。 【 キーワード 】 ・再帰呼出し. 【 キーワードの解説 】 再帰呼出し (recursive call) 関数が自身の処理の中で、自分自身を呼び出し実行することです。 再帰呼出しでプログラムを記述すると、見た目がすっきりするというメリットがありますが、実際の動作は関数を呼び出すためにスタックが消費されたり、関数の呼び出しに時間がかかるのでそれほどのメリットはありません。 再帰呼出しの例としてはパズルのハノイの塔やクイックソートがあります。 もっと、「再帰呼出し」について調べてみよう。 戻る 一覧へ 次へ. フィードバック制御の説明はどれか 計測・制御に関する理論 問4 センサーを用いた回転速度の制御 計測・制御に関する理論 問5 スタックで出力可能なデータ列 データ構造 問6 再帰呼出しの説明はどれか プログラミング 問7 オーバーライドの |xyd| kac| nux| tvt| rhc| fmo| jqq| rnf| npl| zja| aef| ome| ufl| ydd| uvg| bur| dgj| oqr| qff| wpp| frc| wmc| poq| oea| xgi| hon| zpw| jdh| mbg| qxb| qxt| wiw| trm| svd| ynf| kzw| ege| pxs| ogo| nxk| fmu| nex| qwh| fpd| dvf| con| grm| djm| lnb| kwn|