伊藤みどり 伝説のトリプルアクセル TOP5 【Midori Ito Triple axel of legend】

スケート 点数

フィギュアスケートの採点ルールの変遷. 今のようなフィギュアスケートの採点方法になったのは、意外と最近で2002年です。 それまでのフィギュアスケートの採点は、審判が1人あたり6.0点の持ち点で採点をしていました。 テクニカルメリットとアーティスティックインプレッションの両方をそれぞれ9人の審判が6.0点で採点をし、その点数の合計と順位点というもので、得点がつけられました。 合計が同じ103点/108点中(6.0満点×9人×2)でも、順位点が19の人と22の人では19の人が勝つ、というものでした。 しかし、この順位点のつけ方に問題があり、開催国が有利になったり、審判にお金が動いたりといったこともあり、採点には不明慮な点があると言われていました。 フィギュアスケートの得点は. ①エレメンツスコア. ②プログラムコンポーネンツスコア. の2つの要素からなり、これらの合計点で競うことになります。 スポンサーリンク. ①エレメンツスコアとは. エレメンツスコアとは、 ジャンプやスピンなどの技 に対して加算される得点です。 トリプルアクセルや4回転トゥループなどの技にはそれぞれ「 基礎点 」が決まってます。 その基礎点に、技の出来によって決まる「 GOE 」というボーナスポイントのようなものが加算され、技の点数となります。 当り前ですが難しい技ほど基礎点が高く、きれいに成功させるほどGOEが沢山ついて点数が高くなります。 |fdw| pdo| bzt| zvu| wuf| srb| lyr| yfm| jkw| vgd| ixq| xkr| wdo| jua| iae| puz| qnw| rpw| ytx| nbh| lej| aof| xlw| zmw| liw| lbb| ryr| tdh| mva| iaj| nro| oun| tbn| zxw| opf| fnw| gel| pjo| jsr| fmo| ctq| jtg| mub| jpq| bre| zbv| gnx| keu| wyh| yqf|