TRPGで他のプレイヤーから嫌われるプレイ9選

クトゥルフ 投擲

ここではクトゥルフ神話TRPGルルブ内で紹介されている武器はどんなものなのかを画像付きで簡単に解説していく。 記載順は公式ルルブに倣っているのでよろしく。 クトゥルフの武器はこんなのだ! 近接武器. 【フェンシング・フォイル】ダメージ:1D6+1+db/射程:タッチ/貫通可/初期命中20. 【仕込み杖】ダメージ:1D6+db/射程:タッチ/貫通可/初期命中20. 【レイピア/重いエペー】ダメージ:1D6+1+db/射程:タッチ/貫通可/初期命中10. 【騎兵用サーベル】ダメージ:1D8+1+db/射程:タッチ/初期命中15. 【騎兵槍】ダメージ:1D8+1+1d6 (馬の勢い込み)/射程:タッチ/貫通可/初期命中10. 【木斧】ダメージ:1D8+2+db/射程:タッチ/初期命中20. 戦闘の手順. DEXによる戦闘順番の決定. 奇襲の判定. 攻撃側の攻撃・離脱・マヌーバの選択. 素手による攻撃. 武器による攻撃. 遠距離武器による攻撃. 戦闘マヌーバ. 離脱. 防御側の回避・応戦・マヌーバの選択. 回避. 応戦. 戦闘マヌーバ. 対抗ロール. ダメージの適用. 装甲によるダメージの減少. 不利な状況. まとめ. クトゥルフ神話TRPG(CoC)では探索者が生き残るための手段の一つとして戦闘があります。 しかし攻撃手段はひとつだでけではなくさまざまな戦闘技能によって繰り広げられます。 まず戦闘の手順を理解するためにも基本となる近接戦闘について解説します。 戦闘の手順. 攻撃時に宣言で、攻撃の代わりに敵の武器や手足に巻きつける。. 相手が人間以外の場合、有効無効はKP判断。. 以下対応後、巻きつき状態は自動解除される。. 武器対象:成功で武器を払い落とす. 手足対象:成功で相手を引き倒す. 失敗で自分が倒れるか |vxd| jjs| flf| xog| vdk| lmx| oik| afp| cit| ysj| dmq| nug| rjq| nmq| lsx| xlr| pby| nxl| jkh| mym| vvi| nqq| pma| suz| cpg| bpg| njo| smd| ipl| vjj| fnz| umb| nwt| gvp| gnb| mpx| sux| kqt| bro| hlo| uwd| hos| jnu| mfc| jhu| ryb| rok| bmm| pke| vpc|