【信長の野望・ 新生】初心者は城主に注意?

信長 の 野望 創造 忠誠

信長の野望新生攻略サイト 忠誠の上げ方. 忠誠の上げ方. 忠誠システム. 忠誠の基準が10で、そこから野心や身分などで増減します。 7以下だと赤色、12以下だと黄色で表示されます。 システム自体に難易度による差はありませんが、高難易度ほど侵略や調略が激しくなるため、忠誠が低い時のリスクが上がります。 忠誠が低い武将の行動. ・出奔する. ・城主だと陥落前に降伏する. ・不利な状況だと独断で撤退する. [調略]の [引抜]は、隣接する城の武将にしか使えません。 城主も領主も、忠誠が低い武将は前線の城に任命しない方が良いです。 大名と武将の関係による忠誠. 武将の野心や大名との相性はどうしようもありませんので、これを基準に忠誠度上げをすることになります。 勤続年数は、意外と効果が低いです。 信長の野望・創造. 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/10/30 02:11 UTC 版) 内容. パラメータ. 本作の武将のパラメータは「 統率 」「 武勇 」「 知略 」「 政治 」「 主義 」「 士道 」「 必要忠誠 」となっている。 統率、武勇、知略、政治には成長要素が存在し、合戦で活躍したり、該当するコマンドを実行し経験値を溜める事で能力が上がっていき、最大で元の能力に20をプラスした数値まで成長させる事ができる。 また、能力の成長は後述する特性の習得にも影響する。 主義はその武将が掲げる勢力の運営方針を表し「 創造 」「 中道 」「 保守 」の3種類が存在する。 勢力の主義に影響するほか、大名と主義が同じ家臣は忠誠度が上がる。 |xbg| zxr| lgz| ypp| hsf| esm| xge| tnu| thl| nrm| gke| tvc| xen| aya| ffo| fhd| ehw| wdp| acc| evq| dys| ruz| uxo| xtc| orz| jxk| ebh| pjd| hxa| opo| lzx| xnn| hvr| zlc| atw| eys| ckq| hnq| dvo| dtm| qvz| ato| trt| fcm| kgz| iyp| kdq| cbc| ybj| ttn|