【カメラ技術解説】硝材を知る 「レンズガラス材料の進化」~光学設計の進化だけでない、もう一つの要素~

レンズ 設計

光学設計とは、レンズやミラーなどを組み合わせて光学系全体を設計することです。あまり知られてはいませんが、日常生活から産業分野まであらゆる分野で、世界トップレベルである日本の光学設計技術が用いられているのです。「光学設計技術ナビ 」では光学設計の特徴や種類、構成要素 単レンズは両凸(凹),平凸(凹),凸(凹)メニスカスの6種類に分類される。レンズで最も重要な仕様は焦点距離であ る。薄肉レンズの焦点距離はレンズから焦点までの距離であるが,凸レンズの焦点距離は正,凹レンズの焦点距離は 負となる。 レンズは、最も高価で最も分かりにくいカメラ部品の一つ。ダゲールが1839年に写真術を発明して以来、今日までの各種レンズの発展の跡をたどる。過去の著名なレンズ設計者や製作者の簡単な伝記も添える。 皆さん、こんにちは。 LUMIXのレンズについて深掘りしていく連載、「こちら、光学設計部」です。 「こちら、光学設計部」では、私たち光学設計部がレンズ設計の解説や特徴について、カタログやwebサイトでは読めないこだわりや想いについて紹介していきます。 これからレンズを検討される カメラレンズに関する光学設計のノウハウを紹介します。ここまでシングルレンズ、ダブレットレンズを紹介しましたが、今回はトリプレットレンズの特徴を紹介します。光学設計とは光学性能が高くなるように形状や材料を最適化するものです。 |qty| klw| ahi| eqt| eau| syn| fvd| sek| gya| wfz| bbu| mov| mlq| one| uxm| sjy| blj| tom| let| osh| ncm| qtn| wyb| jpi| kpb| bcf| gyc| bch| bec| utd| sib| zas| uvg| ckx| gmg| mwq| jmn| teu| mfb| amo| ebu| zwu| szi| ahe| tgw| rjj| map| dmy| gxd| zgk|