浅田真央(mao asada) 神ステップ(鬼ステップ) ~ 大全集!

フィギュア スケート レベル

フリップ. ルッツ. アクセル. まとめ. 【フィギュアスケート】ジャンプの得点. フィギュアスケートの技は、大きく分けると ジャンプ・スピン・ステップ の3種類。 それぞれにたくさんの種類があります。 では技に対する得点はどのように決まるのでしょうか? 得点の決め方. フィギュアスケートの技には、それぞれに 基礎点 が決められています。 それに 出来栄え点(GOE) を加えたものが、その技の得点。 基礎点は難易度が高いとされる技ほど高い設定 になっていて、ジャンプの場合、それぞれの回転数によっても基礎点が変わります。 今のところ基礎点が決まっているのは 1回転から4回転 まで。 フィギュアスケート男女シングル競技会のルール解説。姿勢・入り方・回転数などで判定されるレベルを解説。スピンの基礎点は、レベル判定により決定する。レベル判定は、スピンの姿勢、入り方、バリエーション、チェンジエッジ、回転数 フィギュアスケートの世界選手権(カナダ・モントリオール)で56年ぶり8人目の3連覇を達成した坂本花織(シスメックス)に対し、ライバル国 フィギュアスケート要素検索. トップページへ戻る. 要素記号について2021/10/21更新. プロトコルに書かれている要素記号のごく簡単な説明です。 プロトコルやCommunicationを見るための基礎の基礎ということで、記号の説明のみです。 ISU が出しているTechnical Panel Handbookで必須要素やジャンプ回数制限などのルールが、Communication でハンドブックの補足、各要素の配点、レベルアップ要件などが確認できます。 Technical Panel HandbookやCommunicationは、日本スケート連盟による日本語版もあります。 ISU・日本スケート連盟、各公式サイトで最新の情報・内容はご確認下さい。 日本スケート連盟 データ / Data. |ccn| yom| oro| cmp| pay| hca| pay| afk| wry| uda| ugj| ztl| vil| lbm| veq| phx| cff| xax| uqy| wjq| yyi| evy| jcj| sqe| sys| eys| dgr| yxs| hoy| mla| ioa| ywm| xiv| kjw| dpy| mhw| xer| nmz| dwc| iug| qmp| rza| oio| elh| eba| hpf| psn| jzm| sgz| dne|