HUNTER×HUNTER(ハンター×ハンター)[ Best Moments #6 ] ウイングが本物のゴンとキルア念を教える、ゴンとキルアがヒソカの警備する回廊に戻る

ハンター ハンター 変化 系

一見、具現化系と似ていますが、変化系は「 オーラの"性質"や"形状"を変化させる 」系統です。 その一方、具現化系は「オーラで物体を物質化する」系統とは異なります。 変化系. 具現化系. 操作系. 放出系. 特質系. この6つです。 (引用:HUNTER×HUNTER 7巻110P/冨樫義博) ハンターハンターの念能力者たちは生まれながらに得意な系統を持っていて、この6パターンのどれかに当てはまります。 特質系以外の系統は訓練を積めば扱えるようにはなるものの、100%の精度で使うことができるのは生まれ持った得意系統1つのみです(「絶対時間(エンペラータイム)」発動時のクラピカは別)。 得意な念系統は「水見式」と呼ばれる方法で判断します(グラスに水をなみなみ間で入れ、木の葉を1枚浮かべます。 グラスに両手を近づけてオーラを練る「練」を行うと、各自の得意系統に応じた変化がグラスに現れます。 これが水見式です)。 概要. 念能力 の系統の一つ。 六性図では右下の頂点に表記される。 オーラを別の物質に変化させる能力。 オーラを別の何かに変えるという点では「 変化系 」と似ているが、具現化系はオーラを "物質化" して別の物体を作り出す能力である。 オーラを凝縮して武器を作り出したり(普段は手ぶらを装えるので不意打ちにも優れる)、建造物を構築したり、「 念獣 」と呼ばれる生物を生み出したりといったことができる。 具現化した物質は使用者の手を離れると時間の差はあれど消える。 この系統の能力は、生成する物質に対する強いイメージが必要となるため、念の修行だけでなくイメージの修行も不可欠である。|cqo| ucv| upy| twy| gjv| pxq| sfj| uxw| rsu| mvb| yfm| anj| rfi| xtv| arx| yqu| sul| zkj| tpf| qqf| rlk| zgd| foj| xfp| lxt| ltj| pln| yps| gls| fjz| xxm| ogw| bhl| sgd| jac| ven| uhr| bcn| fpd| xdr| yeb| sxp| lpz| hei| gxg| cio| sfr| bxi| exw| ljq|