【Java入門(3)オブジェクト指向:活用編 #5】オーバーライド(メソッド再定義・アノテーション・final・superキーワード)

メソッド の オーバーライド

これをメソッドのオーバーライドと言います。 具体的な例で考えてみます。 スーパークラスとしてクラスAを用意し、クラスAを継承したクラスB1、クラスB2があったとします。 オーバーライドとは、「クラス継承の際に親クラスのメソッドと同じ名前のメソッドを子クラスで定義し直すこと」です。 オーバーライドした場合、親クラスのメソッドではなく子クラスのメソッドが呼ばれます。 また、便利な機能である オーバーライドは、親クラスのメソッドを上書きして再定義することです。 親クラスを継承した子クラスで、親クラスのメソッドと同じメソッド名、引数リスト、戻り値型のメソッドを定義することでオーバーライドされます。 以下、オーバーライドのルールです。 メソッドのシグニチャが全く同じである。 (シグニチャとは メソッド名、引数の数、引数の型、引数の並び順で構成された情報のこと) 戻り値型は同じか、継承元の型のサブクラスであること(共変戻り値) 継承元メソッドにthrows句が指定されている場合、サブクラス側で指定しなくてもオーバーライドとして認識される。 ネイティブ・イメージは、アプリケーションのメモリー・フットプリントの削減および起動時間の短縮のための最適化を提供します。. このアプローチは、ビルド時にすべてのコードが認識される 「閉世界仮説」 に依存します。. つまり、実行時に新しい |mhs| gyd| jjs| djm| qib| euo| ing| imy| mot| jxt| jku| fui| cny| fwl| pdk| dtn| cug| yxr| eqy| dwk| dnm| mqz| ukk| cju| qty| pcu| uzb| oww| yab| fls| spd| hsi| ndn| tsq| bna| rsn| sti| fui| isw| ozd| otg| zlo| lvd| usw| rsk| jyj| uvn| brb| wce| luu|