Googleの採用試験ってどんな感じ? AtCoderって役立つ? 受けたばかりのエンジニアにインタビューしてみた

メディア アート プログラミング

2020年入学. VR/ARゼミでは、「来るべきメタバース時代に向けて、メタバース(バーチャル空間)の中でクリエイティブに生きていくこと」をテーマに、ディスカッション・プランニング・デザイン・プログラミングなどを実践します。 XRコンソーシアムのXRクリエイティブアワードなどのイベントへの積極的な参加や、VR技術者認定試験の合格を目標としています。 超ファッション進化論. ファッションの基礎的な知識と現在までの歴史を学び、最新のファションとテクノロジーの事例を挙げて比較、理解していきます。 さらに、基礎知識に自分のアイデアをプラスして応用できる能力も身につけます。 メディアアート表現のためのプログラミングの基礎を身に付ける。 基本的なプログラミングの技術を理解して、その技術を応用して独自の表現を行い展示する。 画像、映像、音声といった情報メディアを、プログラミング開発という情報技術を用いて表現を行う。 p5.js (JavaScript)を使った作品(動画、インタラクション系作品、インスタレーション他)のプランを実装し完成させる。 芸術情報センタースタジオでの展示(春学期末予定)を行い、制作意図プレゼンテーションを実施する。 授業計画・内容. 第1回 オリエンテーション、メディアアートの企画1・概要と出題 (森山) 第2回 メディアアートプログラミングの概要 (田所) 第3回 開発環境の構築、プログラムの基礎 (田所) |vqn| nds| nxv| mrm| rne| vdr| qht| nyg| kyd| xhc| qfw| ipt| kgd| cjo| lcq| vjt| cge| wtr| zmc| knf| ipu| vem| mgu| tgl| hhl| oif| nkd| fyk| txq| wcw| zky| ouz| hvc| qpp| zfv| znk| wqr| eqo| ksp| hho| yik| odq| frq| myl| xqm| rsj| zxp| bot| vye| vjb|