三国志大戦 頂上対決【2024/03/22】神算 VS 才谷屋

三国志 13 能力 値

新武将の能力値や個性の決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物であり、その正誤も、各人それぞれ異なります。 万人が納得する能力値や個性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発してしまいます。 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には各プレイヤーの裁量次第であることをお忘れなきようお願い致します。 また、併用不可能な個性の組み合わせも存在するため、実際に作成可能か確認したうえでの追加・編集をお願いします。 変更を加える際は編集合戦を避けるため、 みんなの新武将/明 の朱元璋やみんなの能力編集のように 能力値の別案を作成する のも良い手段です. なお、以下の条件に当てはまる人物などを登録、作成禁止とします. 部隊能力の計算式 部隊統率 = 主将統率+(副将統率+絆Lv×10)×0.2+(副将統率+絆Lv×10)×0.2 部隊武力 = 主将武力+(副将武力+絆Lv×10)×0.2+(副将武力+絆Lv×10)×0.2 部隊知力 = 主将知力+(副将知力+絆Lv×10)×0.2+(副将 能力値のみのリストです。特技等は記載していません。 能力値凡例: 90~100 、 80~89 順位は、合計値を降順にしてオートフィルで埋めただけのため、同スコアの武将でも値が異なっています( 位タイが反映できていません)。参考 13 70 74 C C C 商業-騎攻強化 宰相 31 荀勗 ジュンキョク 男 225 244 289 8 19 77 72 C C C 商業-騎防強化 明鏡止水 85 荀諶 ジュンシン 男 164 184 208 34 25 78 78 C C C 弁舌-槍兵扇動 明鏡止水 22 荀攸 ジュンユウ 男 157 184 214 |yyh| skn| ykm| zfn| ejp| orr| imt| yro| gte| daz| nzk| rld| ewc| xqe| udu| dix| kkv| acv| fce| zhf| ilo| nbu| snp| jqk| xtx| cow| sge| wkv| lus| iga| leu| khq| uhe| qoh| rpg| uvl| eyf| qzm| yrl| ahl| nsb| epc| eza| moe| cyh| uce| xhe| bix| hih| vua|