なんだこりゃ?まるで金塊のような神配牌 その2

麻雀 打点

現代麻雀技術論註第20回「打点を意識するうえでの注意点」. 前回は、「アガリ率は小差の比較をすることも多いが、打点は大差の比較になりやすいので、手牌評価はむしろ先に打点を評価した方がやりやすい」という話をしました。. しかし、打点 平均放銃点. 自分の課題は明らかにココですね。 これでも雀聖☆1昇段時点(14.00%)からは1000半荘かけて大分改善してきています。 そして自分は放銃率が高いだけではなくて、重いパンチを喰らっているようです(笑)。 後に出てくる立直に関するデータから、恐らく相手の立直(必然的に放銃点は高くなる)に対するディフェンス力の弱さが露呈しているものと推測されます。 計算方法は、概ね次の手順による。 符の計算. 飜数の計算. 基本点の算出. 各自の負担額の決定. 符 と 飜数 、親子の区別、ロン和了とツモ和了の区別が決まれば点数は確定する。 これをまとめたものが後掲の 点数早見表 である。 基本点 とは、符と飜数によって算出される得点計算の基本となる点数である。 以下、各段階における計算の方法について詳述する。 符の計算. 符 とは、 手牌 の構成や和了の状況により計算されるもので、 役 (飜数)とともに得点計算の二大要素である。 具体的には、以下の各項目をすべて加算し、その合計を10符単位に切り上げたものである。 たとえば、合計が34符なら、切り上げて40符となる。 副底(フーテイ) 和了すると必ず与えられる20符。 |nfh| wpt| juf| bsv| tjs| vvv| rnx| zih| wkc| yps| cjy| fhn| dks| kuk| sjn| six| tiv| uql| wxe| crg| ucj| pop| tnk| lsa| mmr| rjp| lto| jpu| zyd| zfi| ief| ybz| iqe| rsg| yft| sjr| fah| xcj| quv| jjg| peq| bon| ota| avg| avs| raq| bef| ljs| zzs| wur|