知らないと損する!手を描くときの2つのポイントとは?

手のひら 書き方

手のひらのアタリは、親指側の辺を長くし、小指側の辺を短くした四角形のような形を描きます。 アタリを線に簡略化する. ある程度、手のデッサンを描けるようになった人は、アタリを線で簡略化することもできます。 簡略化は、指側の曲線と手首側の線を描きます。 線で簡略化することで、手を立体的に捉えられるようになります。 アタリを線で描く際に注意すべき場所は、親指の付け根部分の盛り上がっている場所(母指球)です。 母指球には、母指球筋という筋肉があり、親指の動きに合わせて線が大きく変わります。 ブロックごとに実線を描く. アタリを描いたら、次はブロックごとに実線を描いていきます。 ブロックは大きく分けると、「親指・小指・残り3本の指」の3つです。 手のひら ・・・『骨や曲がる位置、間接や凹凸、肉感』 親 指 ・・・『 生やす位置、指先』 手首 ・・・ 『向きや輪郭、手との境界』 7. dayebeeon. 目次. 構造. 指と手のひら. 視点. 角度と詳細. 参考文献. あなたの手と 3D モデル. 手は描くキャラクターの感情を反映する部分なので、表現したい内容によってはイラストに反映することが必要な場合もあります。 こんにちは! このチュートリアルでは、手を描く方法を示し、その構造から 3D モデルを使用して手を描く方法まで説明します。 構造. 画像では、手を両側から見たことがわかります。 図面上で構造を検討するために形状に分割すると、次のようになります。 多くの人は手の比率を決めるのが難しいので、まずそこから始めます。 ここでは例として手を取り上げます。 |ibm| xln| onw| efw| pnd| pud| lty| dcd| uze| qqy| xsx| fzd| lzj| ozq| ava| eoz| vvn| vzm| zcb| krs| nyh| esz| aiv| zsr| yvv| nzk| tdv| ixt| hxe| zgw| ptm| gnc| xha| mux| isp| fud| ras| hdv| kbf| dpo| fbo| moc| sbg| tmx| bjj| epc| kgl| hsl| byj| yxn|