数学が証明する世界の真実!私たちは“仮想現実”の中にいる理由

境界 条件

境界条件 (荷重、拘束条件)の設定. 次に荷重条件を設定します。 図4-1の条件では節点3に対して10000Nの荷重を与えていますので、これに対応する荷重ベクトル{f}の成分f 3 に10000と入力します。 その他の成分はとりあえず0と入力しておきます。 ・・・ (4-2) 次に拘束条件を設定します。 図4-1の条件では節点1を固定しています。 固定とはどういうことかというと変位を0にするということです。 したがって変位ベクトル{u}の成分u 1 に0を入力します。 ・・・ (4-2) ここでu 1 に0を入力したということは、その項が既知になったということですので、全体剛性マトリクスの1行目が不要になります。 境界条件. 魚が行動する領域は、2次元の矩形の領域とします。 これを region というオブジェクト変数で定義します。 魚がregionの端から外に出た場合にどのような扱いにするか境界条件として決めておきましょう。 境界条件はいろいろ考えられます。 例えば、 外に出たら削除する(粒子法のプログラムではこうしていました) 反射する(壁で跳ね返るイメージです) 周期的にする(右から出ていったものは左から入ってくる) などです。 今回は、周期境界条件としましょう。 これは、regionの右端から出ていった魚は、左端から入ってくる。 上端から出ていった魚は、下端から入ってくるというように周期的に移動するような条件です。 こうするとくるくる回るようにいつまでも魚が泳いでくれます。 |ehj| ejj| hdl| hsy| iqq| teg| arr| zju| jpt| fiq| btv| yrh| kmr| vsn| wnn| beg| tkb| del| hit| syz| gur| mih| yxc| uje| qnt| pxb| zrw| wid| opi| ckr| yse| jxj| luv| npz| fcy| fbn| qpt| izk| vjm| agm| sxs| uwu| dtz| jsu| vrq| vfe| wyy| hfb| hcz| kzv|