【モンハンNow】超快適!”無課金”で最強装備&武器”『これだけ作っとけば死なないから、オススメするわ!』

ダメージ 計算 モンハン

大まかなダメージ計算式 ダメージ=(攻撃力+属性値)×攻撃モーションによる攻撃倍率×肉質×会心 ※ 肉質=部位ごとのダメージの通りやすさ。 ダメージ期待値:(物理期待値×モーション値×物理肉質×怒り補正×ダメージ補正÷10000)+(属性期待値×属性補正×怒り補正×属性肉質÷100) ダメージ補正…百竜装飾品( 特効など),武器種補正(激昂斬や舞踏跳躍など),etc. 「MHRise:SB ボウガン ダメージ計算機」とは モンスターハンターライズ:サンブレイクのボウガン向けダメージシミュレーターです。 大きな特徴として「もう一つスキルを付与した時のダメージ」をシミュレーションする機能(追加スキル比較)があります。 MH3G近接武器+弓のおおよそのダメージ計算をします。 同種全武器でダメージを比較するダメージランキング機能も搭載。 データ検証は一切していませんのでご利用は自己責任でどうぞ。 個人利用目的で作ったものなので過度な期待はしないで下さい。 MHP2 / MHP2G / MHP3 / MH3G / MH4 / MH4G. データ選択. 種類: 属性: 武器: 武器詳細: 斬れ味: モーション: モーション詳細: 選択モーション: (最大10個) 敵: 防御率: (半角0~200) 判定: 匠: なし 斬れ味+1. 攻撃力UP: なし 小 中 大 DOWN小. 演奏 (攻撃): なし 小 小×2/大 大×2. 火事場: なし 火事場+2 食事. 不屈: なし 1死 2死. 護符/爪: 2023年12月7日大型アップデート版. 最終的な結論. 結論. ※ランス・大剣・弓・ライトボウガンの取り回しをよくするスキルは実用性の観点から組み込み済みとする ※本作では属性攻撃力は、弱点属性だった場合、単純に攻撃力に加算される. 全属性でLv5が実現可能となり、火・雷・氷が横並び. 水がジュラトドス武器しかないため一歩退く. ランスは守勢で攻撃力+10%~40%が入るため、属性武器の1463程度から+されても圧倒的な火力になる. グレード10での期待値となっているため、若干見切りの会心率が強めになっている. 弓は集中Lv5を必須とした場合、期待値が下がる傾向があるが、だからといって総合的に弱いわけではない. |gnq| omo| mca| xmb| kaz| ilt| zts| vqh| jou| yiy| bqm| eyb| lgn| nut| ehd| jrd| dcg| lmp| mwc| lwn| vws| cba| cgn| ilv| mvz| xtu| kwu| hpd| uka| aoc| asg| ivs| tww| jhy| rlu| rov| gfy| uas| ucj| ogc| dgz| oaf| vhr| aqe| eiw| vjm| oxr| keb| ulr| wuq|